在很多玩家的眼里,觉得主公技每一个都特别的好用,虽然他们只有在主攻这个位置上才能够使用,而且有一些并不能够发挥出多么强大的攻击能力,但至少可以对一个武将来说是一种加成。因此大家就觉得拥有主公技能的武将,在主公这个位置上的发挥一定可以展现出强大的能力,这种想法并不绝对,因为有一些武将他们有了主攻技能之后,反而是一种负面的效果,在游戏当中,不仅无法让他们的实力得到提升,甚至还有可能会拖后腿。
孙策
这位武将的主攻技能是其他的吴国势力角色出牌阶段,我们可以和他进行拼一点,如果这个角色没有取得胜利,那我们就可以得到双方拼点的牌,如果对方获得了胜利,那我们就会有所损耗,而且当我们觉醒技能发动之后,可以拒绝这一次的拼点,看到这个技能之后就会发现。在游戏当中的表现真的不怎么样,一旦看到孙策作为主公,很多玩家都会使用吴国的武将来跟他进行拼点,只有这样才能够不断的消耗他的牌,有了这个技能之后,可能一个回合都积攒不了几张牌,对他来说完全就是一种负担。
孙休
这位武将的主攻技能更是夸张。距离我们唯一的角色都会是作为在其他吴国势力角色的攻击范围内看到这个技能之后,如果是在他身边的忠臣可能就会直接笑出声来,没想到想要保护自己的主公,结果最先挨打,。而且在游戏当中只要吴国的武将越多,那我们的忠臣受到的挨打可能性就会越大,在这一局当中也注定了失败的概率将会提升,毕竟在我们的身边,如果真的有忠臣存在的情况下,他将会受到很多武将的攻击,这也会直接导致我们的实力出现明显的下滑。
神刘备
看到这位武将的技能之后才发现什么叫做真正的抽象,在出牌阶段结束的时候可以指定一名角色,并让另外一名攻击范围还有该角色,且体力值并不小于其他蜀国势力的角色去选择视为对我们指定使用一种普通的攻击,或者是直接跳过下一个出牌阶段。在游戏里面,如果对方拥有攻击类型的牌,那就相当于直接对你发动了攻击。主动的求打,这还是第1次看到。
不要觉得每一位主公记忆都非常的强势,如果遇到了这一些主公,你才会知道什么叫做无奈。