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《游戏王》满是陷阱的迷宫城堡——“白银城(拉比丽斯)” 系列合集

白银城(拉比丽斯)一套通常陷阱调度与循环为核心、暗属性恶魔族为主体的中速干扰卡组,陷阱联动的资源续航多层次软阻抗,风格偏

白银城(拉比丽斯)一套通常陷阱调度与循环为核心、暗属性恶魔族为主体的中速干扰卡组,陷阱联动的资源续航多层次软阻抗,风格偏向后场运营与信息差博弈。

白银城的迷宫主·拉比丽斯

这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。

①:对手不能对应自己的通常陷阱卡的发动来发动怪兽的效果。

②:可以以自己墓地的1张通常陷阱卡为对象发动。将那张卡盖放到自己的场上。用这个效果盖放的卡在自己场上没有恶魔族怪兽存在的场合不能发动。

③:自己的通常陷阱卡的效果使怪兽从场上离开的场合可以发动。将对手的手牌·场上的1张卡破坏(从手牌的要随机选)。

核心 “白银城的迷宫主・拉比丽斯”(大姐)封锁对手怪兽效果连锁、回收墓地通常陷阱、触发卡破坏的强力效果,先手配合 “欢迎光临拉比丽斯” 等本家陷阱,可构建 “炸卡 + 控场 + 资源回收” 的复合终场,虽无硬康,但软阻抗密度高、干扰维度全,能持续打断对手展开节奏。

迷宫城的白银姬·拉比丽斯

此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。

①:在有“迷宫城的白银姬·拉比丽斯”以外的“拉比丽斯”卡的效果、或通常陷阱卡发动过的自己·对手回合可以发动。从手牌将此卡以守备表示特殊召唤。

②:只要自己场上存在被放置的卡,此卡就不会成为对手效果的对象,也不会因对手的效果被破坏。

③:通常陷阱卡发动时可以发动。从牌组挑选1张卡名与该卡不同的通常陷阱卡,放置在自己场上。

陷阱体系高度自洽和资源韧性。陷阱体系高度自洽和资源韧性。本家怪兽全员围绕通常陷阱设计,小红(拉比丽斯的仆从 亚莉安娜)小绿(拉比丽斯的仆从 亚莉安)负责检索本家魔陷,调度墓地资源并触发恶魔族特召,家具系列(火炉、时钟等)盖放本家魔陷并二次利用, “陷阱发动 — 怪兽离场 — 回收盖放” 闭环资源链。

短板同样明显,依赖后场与先手优势,对后场清除类卡片(羽毛扫、宇宙旋风)毫无抗性,陷阱被清场,系统瘫痪。卡组缺乏稳定的前场终端与突破手段,后手面对全抗怪兽或送墓发效卡组时,解场能力匮乏,依赖外挂补短板。

卡组运转高度依赖墓地资源,次元系除外卡组会直接切断循环链路,导致资源枯竭。

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