《三国杀:太平天书》动画已经在腾讯视频播出,2D榜最高第1,总榜最高第5,腾讯视频评分8.1,11.6万人点评。这个成绩,放在国产动画里不算差。

出品方来头不小——游卡首席设计师黄恺亲自监制,联合企鹅影视,承制方福煦影业(做过《全职法师》《择天记》),从配置上说是有诚意的。司马懿、郭嘉这些热门武将以"AI将魂"的形式出现在动画世界观里,南蛮入侵、无懈可击这些锦囊也作为标志性元素出现。月活用户超2000万,累计注册超2亿,这个IP体量做改编是有底气的。
但豆瓣首批评论一出,画风就变了。

观众普遍认为,动画的制作水平一般,剧情设定偏向低龄化,元素融合不够自然,人物刻画也比较单薄。更有网友调侃,这部动画应该叫《一觉醒来,全球三国杀水平下降百倍》。
具体槽点有哪些?我整理了一下社区里的主要意见。
剧情逻辑堪称一塌糊涂。男主在便利店买饭,只因旁人提及"开挂事件",两个陌生路人女就热情地跑来抱着他开聊。男主代练的情节更离谱——富二代急着要账号从青铜打上钻石,却不直接把账号发给代练,非要等代练大老远赶来当面打。

游戏理解更是灾难。动画中游戏战斗采用"戴着VR眼镜"的方式,本想借鉴《游戏王》给卡牌游戏增添科技感,但眼镜的作用完全不清晰——既不用它来操作,"将魂实体化投射到现实"的设定也显得无比牵强。有玩家吐槽:"有闪不闪寒冰剑是什么操作?烧条错过斩杀是什么操作?"
最让人无法接受的是,作为一款以智斗为核心的游戏,动画中的战斗较量设计得极为弱智。第一集女主的所谓策略转折点,竟然只是司马懿挂闪电、卖血反馈拿对手的+1马。这种操作在真实对局里连入门都不算,放在动画里当高光时刻,玩家看了直接抠出三室一厅。

大结局也引发不满,被指"烂尾"——在揭示太平天书秘密和展现最终决战的过程中过于仓促和简略,还突然引入了一个新的敌人,故事显得突兀和不完整。
有人拿《剑网3·侠肝义胆沈剑心》做对比,那部同样是游戏改编动画,却因为紧扣游戏背景、融入现代元素和幽默元素,成了口碑佳作。太平天书呢?标风将里混进去个戏志才,开什么玩笑是一个强度的吗?

从桌游到大电影,三国杀IP改编已经迈出了第一步。动画是个开始,但这条路还很长。
你们看了《太平天书》吗?觉得动画里的人物还原度高不高?