在王者荣耀中,很多玩家存在落后版本的思维,比较典型的是认为“控龙”是打野应该去做的事,自己只要做好所处分路的事情不给队友添乱就行了。
所以对局中,经常会看到这样一种情况:打野在开局四分钟前表现很好,帮队友抓人取得优势,四分钟后不知不觉中却又开始往逆风的局势转变。
出现这种情况,往往是其他分路的玩家没有帮打野“控龙”的意识,任由打野独自开龙,由于“首领野怪集火机制”的出现,很容易被敌方抱团抢夺。
那么这个“首领野怪集火机制”究竟是什么东西?这里详细讲解一下具体效果,以及会造成的影响。
具体效果:友方英雄集火攻击首领野怪,可以获得额外伤害,每多1个友方英雄增加1层集火效果,最多叠加4层,每层增加5%的额外伤害。
这样的环境下,想要获胜就需要尽力配合队友。
同时,还有一个问题困扰着不少玩家:主宰和暴君怎么选?
虽然流传着“顺风拿暴君,逆风拿主宰”的说法,但实战中还需要灵活应对。
在势均力敌的对局中,要决定主宰和暴君的取舍,就必须明白相关的BUFF效果。
首先是Debuff:原初羁绊。
在击败主宰或者暴君任意一个之后,会有一个名为“原初羁绊”的减益效果,此时对暴君、主宰的伤害降低50%-60%,持续90秒。
此时“首领野怪集火效果”也会失效,所以在没有巨大优势的对局,佯装控双龙“逼团”会更好,顶着Debuff争夺首领野怪风险很大。
暴君Buff:提供强力伤害增益,大幅提升英雄输出和团战能力。
暴君分为两个阶段,4分钟前是普通暴君,击败后获得暴君Buff,对英雄额外造成20(+10×英雄等级)的闪电链法术伤害;对非英雄60(+30×英雄等级)的闪电链法术伤害。
闪电链通过普攻或者技能触发,能造成弹射伤害,对最多3个目标生效。
10分钟后升级为暗影暴君,Buff效果获得进一步强化,对英雄额外伤害提升为60(+30×英雄等级)的闪电链法术伤害;对非英雄提升为100(+50×英雄等级),还有额外的10%移速加成。
主宰Buff:强化兵线,缓解线上压力。
4分钟前击败主宰,会将本阵营的三条分路后续的2波兵线替换为主宰先锋,主宰先锋受防御塔伤害减免50%,推进能力很强。
10分钟后的暗影主宰,击败之后获得一个主动技能:召唤暗影先锋。
击败者可以在任意位置使用技能,选择任意分路直接清空敌方兵线,留下“暗影之径”持续60秒,身处暗影之径的己方英雄和其他主宰先锋,会获得10%免伤和对建筑10%的伤害加成。
如果不考虑双方实力差距,暴君的作用明显会更大,因为能够强化团战能力,毕竟中后期的一波团战就基本决定了对局的胜负。
然而在实际对局中,对局环境会更复杂,阵容、玩家操作都会造成影响。
因此,如果队友选择了边路吕布这种带线能力很差的英雄,边路兵线难以处理的时候,主宰可以解决队伍的痛点。
还有一种情况就是敌方守塔能力很强,可以快速清掉兵线,利用好主宰的减伤机制,顺风局强拆高地也很好用。
另一种情况就是所选阵容后期输出不足,比如选了李元芳,前期有优势没能快速终结对局,拖到中后期团战一直打不过,此时就需要暴君Buff提升强度。
总的来看,暴君的优先级依旧是高于主宰的,因为额外伤害的Buff对于后期的射手提升太明显了,这能让本身后期就强的射手输出更夸张。
需要注意的是,20分钟前最后一轮刷新的主宰和暴君争夺至关重要,很大程度上决定了风暴龙王的归属,一定要及时与打野配合。