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GTA6售价GTA6终于来了!从罪恶都市到圣安地列斯再到GTA5……玩过的都来
GTA6售价GTA6终于来了!从罪恶都市到圣安地列斯再到GTA5……玩过的都来说一说,你最喜欢在里面做什么?我先来:我最喜欢找个高楼楼顶刷爆5颗星
GTA6售价主机玩家消费力强,价格不是很离谱的话,其实合理就能卖爆,所以前一两年
GTA6售价主机玩家消费力强,价格不是很离谱的话,其实合理就能卖爆,所以前一两年不上PC很正确的选择,因为一上PC端就被破解,别人十几年打造的游戏可不能就这样毁了
【GTA6主机版画面模式曝光:性能与画质二选一,60帧成疑】RockstarG
【GTA6主机版画面模式曝光:性能与画质二选一,60帧成疑】RockstarGames尚未公布《GTA6》PS5与Xbox主机版的画面性能设置相关细节,但欧洲零售连锁商家MediaMarkt的波兰分公司疑似泄露了相关线索。该零售商官网的预购商品介绍页面中,明确提及游戏将提供两种画面模式。这段翻译后的商品说明写道:“次世代主机将提供两种画面模式供玩家选择(性能模式与画质模式)”。该内容也有可能只是6月25日《GTA6》开启预购前的临时占位文字。不过当下绝大多数游戏都会让玩家二选一,优先选择高帧率或是更高画面画质。这次MediaMarkt泄露的信息并未说明性能模式能否能实现60帧画面,也没有标注锁定30帧的画质模式会带来哪些视觉提升。距离11月19日《GTA6》正式发售还有一段时间,不少玩家一直担忧,Rockstar这款超大开放世界游戏会超出PS5和XboxSeriesX的硬件负载上限。目前已公开的两支实机预告片中,莱奥尼达州随处可见特征各异的路人NPC;沙滩、湿地、城市街道等多样场景的写实细节拉满。如此高的细节渲染量,很可能会给索尼、微软这两款现役主机的处理器带来巨大压力。数码评测机构DigitalFoundry对现有预告片与截图进行了分析,得出结论:即便使用PS5Pro,游戏也很难实现60帧性能模式。该机构表示,现有预告片均以30帧渲染,且启用了高负载的光线追踪全局光照效果;如果强行削减画面效果来拉高帧率,最终呈现效果会达不到Rockstar一贯的高标准。一个折中方案或许是适配高刷新率屏幕的40帧预设画质。不过玩家仍需等待官方实锤,才能判断是否值得等待后续PC移植版上线。泄露文案剩余内容还介绍了几款主机通用特色功能,例如支持DualSense手柄触觉反馈、固态硬盘高速加载等。MediaMarkt同时透露,PS5与Xbox平台的《GTA6》预购将推出三个版本,文中暂未标注售价,玩家可选标准版、特别版与收藏版。(IT之家)