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索尼LYTIAL910图像传感器正式发布,不出意外的话将由vivoX500
索尼LYTIAL910图像传感器正式发布,不出意外的话将由vivoX500系列首发。-50MP、1.22μm、1/1.28"-LYTIA首款LOFIC技术图像传感器-高光过渡更加自然-强烈光照下提升成像表现-暗光场景更纯净、噪点更低-低功耗,4K60fpsHDR持续录制
不要抨击小米、国产之间不要内讧是对的,但这位兄弟格局还是小了,为什么非要干翻苹果
不要抨击小米、国产之间不要内讧是对的,但这位兄弟格局还是小了,为什么非要干翻苹果?干翻特斯拉?都是人类创造的品牌,我觉得好的产品就不要受那帮玩政治的干扰,干翻美国品牌和当年干翻日本品牌其实都是同一类人,干翻那么多年日本品牌了,怎么买相机还是离不开尼康索尼富士佳能呢?这4个牌子可全是日本的啊,苹果特斯拉也是一样,不能因为美国从政治经济上搞你你就抵制苹果特斯拉,那和你抵制索尼有啥区别,你手机把索尼摄像头扣下来了?
昨晚和一位日本的朋友深聊,他说了3个中日之间的逆转,颠覆了我的认知。 第一个
昨晚和一位日本的朋友深聊,他说了3个中日之间的逆转,颠覆了我的认知。第一个,游戏逆转。很多人印象里,"游戏大国"就是日本的标签。马里奥、塞尔达、最终幻想……日本游戏陪伴了整整几代人成长。中国玩家买日本游戏,是理所当然的事。但2024年,这个逻辑被一款叫《黑神话:悟空》的中国游戏打破了。这款游戏上线仅4天,全平台销量就突破了1000万,同时在线人数峰值超过300万人。到2024年底,它的全平台销量约达2800万,销售额高达90亿元,拿下中国买断制游戏历史销量第一,同时也是全球年度销量第一。不是在中国卖第一,是在全球卖第一。有的日本人专门为了玩这款游戏去学了一点中文。索尼在2024财年财报里,特别点名表扬了一款"来自中国的动作RPG游戏"对第三方游戏业务销量增长的贡献——那指向的毫无疑问就是《黑神话:悟空》。更大的背景是,2024年中国游戏产业海外收入达到185.57亿美元,海外市场规模创历史新高,同比增长13.39%。中国游戏不再只是在国内"内卷",而是真的在全球市场赚到了钱。这个逆转,很多中国人自己都还没意识到。第二个,家电逆转。说起家电,上一代中国人几乎是带着仰望的眼神看日本品牌的。松下、索尼、日立、东芝——这些名字代表着"精工制造"的最高标准,谁家能买上一台日本品牌的冰箱,是要被邻居羡慕的。可现在,日本人自己家里摆的,反而是中国品牌。最新数据显示,在日本国内的平板电视市场上,海信集团和TCL等中国企业的销量份额在2024年首次超过了50%,而日本国内大企业索尼和松下的市场份额均低于10%。日经记者走访大型家电量贩店时也感叹:冰箱等5件套中的7成家电,都是中国品牌的产品。日本品牌去哪儿了?松下、日立、夏普、东芝曾是家电行业响当当的名字,但夏普已经卖给了富士康的母公司,东芝电视卖给了海信,索尼成了日本电视整机行业的独苗。一度打遍天下无敌手的日本电视机产业,在2022年的全球份额已从10年前的35%大幅下降至11%。松下电视在全球的出货量从2016年的631万台下降到2024年的202万台,全球市占率仅剩下1%。而中国这边,美的2024年全年营收达到4091亿元,同比增长9.5%,是唯一一家营收超过4000亿的家电企业。美的海外电商销售同比增长超50%,海外营收占比突破40%,海外营收规模超过200亿美元。这不是偶然。国内市场竞争极度激烈,把中国家电企业"卷"出了全球竞争力。为了活下去,企业必须把供应链成本压到极限,必须研究海外消费者的偏好,必须学会在发达国家市场打品牌战——这些能力,正是当年日本家电巨头横扫全球的秘诀。历史的轮回,转了一整圈。第三个,服饰潮流逆转。过去几十年,中国年轻人对日本的文化输出几乎是全盘接受的。日系穿搭、日本设计师品牌、原宿风……日本的潮流,是亚洲时尚的风向标。但现在,这股风开始往反方向吹。《日本经济新闻》自2020年到2024年间,对中国"国潮"品牌保持了持续高度的关注,发表了数十篇相关报道,其中一篇标题直接写道:"(印有)'中国'(字样)比耐克、阿迪达斯更帅"。报道明确指出,李宁等中国国潮品牌,正在对耐克、阿迪达斯,乃至资生堂、嘉娜宝等高端日系品牌形成有力挑战。日本媒体在关注,日本年轻人也在跟进。美国《Vogue》杂志也评价说,在追逐西方潮流数载之后,一种传统主义意识让中国年轻一代的目光开始回归本土。汉服、新中式、马面裙,这些带着东方美学印记的服饰,正在成为真正意义上的"华流"。2024年以新中式服装为代表的国潮服饰市场规模超过2200亿元,预计2025年将达到2500亿元。更关键的是,这股潮流不再只在国内流行。东京的一些年轻人开始穿汉元素改良服饰出街,不是当奇装异服,而是当作正常的时尚选择。这在五年前几乎不可想象。逆转不是胜利的终点,而是一个新起点的开始。游戏要持续做出精品,家电要继续往高端走,潮流文化要真正建立自己的审美体系——不是靠一时热潮,而是靠积累。那些曾经仰望的,如今已并肩。而真正值得期待的,是下一个十年会发生什么。
一会出发,去香港,有人约吗?特地去看看索尼Xperia1VIII,特地去看看
一会出发,去香港,有人约吗?特地去看看索尼Xperia1VIII,特地去看看索尼A7R6
索尼集团连价都懒得还,央视把打了五折的合同晾在一边,国际足联可能到现在都没弄明白
索尼集团连价都懒得还,央视把打了五折的合同晾在一边,国际足联可能到现在都没弄明白,为什么亚洲两个人口大国,对世界杯突然不感冒了。中国这边,央视和国际足联谈了很久。最初国际足联要价大概2.5亿到3亿美元一届,觉得中国市场大,观众多,肯定能接受。后来降到1.2亿到1.5亿左右,差不多打了对折。央视还是没马上点头,因为国家队没进决赛圈,观众兴趣主要靠铁杆球迷撑着,收视率和广告回报算下来,成本太高不划算。整个体育版权市场现在都更理性了,不会随便高价买。最终双方达成协议,中国传媒集团以远低于初始报价的金额拿下,包括2026和后续几届,报道说大概6000万美元左右。中国转播方在坚持按实际价值谈,不想当冤大头。过去几年中国足球发展有起伏,但大众对高价国际赛事版权的接受度在变化,尤其是没有本土球队参与的时候,商业回报有限。印度的情况更典型。国际足联先报1亿美元包两届,后来降到3500万美元。索尼集团评估后觉得没经济价值,直接不参与还价。其他转播商出价2000万美元左右,双方差距大。印度板球是绝对主流,一场大赛能有几亿人看,转播权卖出天价。世界杯时间又和板球海外赛事撞上,广告商钱都投到板球那边去了。加上时差,比赛多在印度深夜,观众看不了黄金时段,流量自然上不去。足球在印度还是小众,商业基础弱,短期内难和板球比。谈判拖到比赛前不久,Zee等公司才慢慢接洽,最终可能在3000万到3500万美元区间落地。这反映出本地体育文化对国际赛事定价的影响很大。亚洲这两个大国人口多,但世界杯吸引力这次明显打折。中国注重成本收益匹配,国家队缺席让热度降了不少。印度板球霸占市场资源和注意力,足球转播难赚钱。国际足联过去用欧美标准定价,拿到亚洲就水土不服。高价策略遇到本地现实,双方拉锯很正常。球迷想看球,但转播方得考虑投入产出,不能盲目买单。体育版权不是卖方市场随便定,买方越来越会算账。中国体育市场这些年发展快,版权费用整体在涨,但不是无底洞。央视扛价其实代表行业声音,大家希望定价更接地气。印度那边,板球不只是一项运动,更是文化和经济支柱,世界杯想分杯羹得面对这个现实。时差问题也不是小事,深夜比赛影响收视和广告。国际足联需要调整思路,了解不同市场的特点,而不是一刀切。两个人口大国反馈强烈,世界杯想真正全球化,得尊重本地情况。后续中国已经签了协议,球迷能正常看到比赛。印度谈判也在推进,预计很快有结果。价格都比原来低很多,这对国际足联是提醒。以后卖版权可能要更灵活,按地区实际价值来。球迷关心的是能不能方便看球,而不是背后这些商业拉锯。但这些事直接影响覆盖面。亚洲市场潜力大,但开发方式需要变。国际足联如果还按老办法,类似情况可能还会出现。这次转播权谈判暴露了足球商业化的一些问题。在中国,足球普及度高但国家队成绩影响大;在印度,竞争体育项目太强。人口多不等于自动有高收入,市场逻辑更复杂。转播方理性选择,国际足联得适应。
2026年了,索尼仿佛还处在二十年前,古董级别耳机孔还在….
2026年了,索尼仿佛还处在二十年前,古董级别耳机孔还在….
索尼PS发布会回归线下直播近日,据PushSquare报道,索尼将在下月举办的S
索尼PS发布会回归线下直播近日,据PushSquare报道,索尼将在下月举办的StateofPlay发布会上重启线下影院放映模式,这也是自2018年E3展会后,索尼时隔8年再度将发布会内容搬上北美院线大银幕。本次线下放映将落地美国多地AlamoDrafthouse影院,涵盖洛杉矶、纽约、芝加哥、达拉斯、旧金山湾区、罗利等城市。官方为到场粉丝准备了专属主题餐食、特调饮品以及独家周边福利,其中餐品设计暗藏《漫威金刚狼》趣味彩蛋,呼应本次发布会的重磅内容。据悉,这场时长超一小时的直播发布会,除了以《漫威金刚狼》作为重头戏外,还会公布多款索尼第一方、第三方PS5全新游戏资讯。值得一提的是,索尼已于2024年完成对AlamoDrafthouse影院的收购,此次线下联动也是双方资源整合的一次落地尝试。该影院以严格的观影礼仪、高品质餐食著称,线下观影体验极具保障。
billbil-kun爆料了索尼「DaysofPlay2026」的部分内容
billbil-kun爆料了索尼「DaysofPlay2026」的部分内容,爆料内容如下:·活动将于5月27日开始,持续到6月10日,为期两周·部分DualSense手柄优惠20欧元,起价54.99欧元DualSenseEdge手柄优惠30欧元,优惠价为189.99欧元PSVR2优惠100欧元,优惠价为349.99欧元·《羊蹄山之魂》优惠价54.99欧元·PulseElite耳机和PulseExplore耳机最低20欧元折扣注意,爆料中未提及「DaysofPlay2026」有关PSPlus以及PS5、PS5Pro主机相关的折扣力度,需等待官方信息或后续爆料。PS5
索尼stateofplay发布会PlayStation官方宣布最新的State
索尼stateofplay发布会PlayStation官方宣布最新的StateofPlay线上发布会将于北京时间6月3日早晨5点播出。本次发布会时长超过60分钟,将带来以《漫威金刚狼》最新影像为代表的PS5平台新作发布及最新情报。
索尼官宣新一期StateofPlay,6月3日早5点举行,时长60分钟以上。
索尼官宣新一期StateofPlay,6月3日早5点举行,时长60分钟以上。PS5PS发布会StateofPlay
索尼宣布上调PlayStationPlus会员价格,或考虑复活部分旧IP前一段
索尼宣布上调PlayStationPlus会员价格,或考虑复活部分旧IP前一段时间,索尼宣布提高PlayStation硬件的售价,公布的地区基本覆盖了销售的主要区域。不过索尼对PlayStation生态系统的价格调整还没有结束,已宣布上调部分地区PlayStationPlus会员的价格,从2026年5月20日起开始执行。索尼表示,考虑到当前的市场状况,所以才决定上调部分地区新用户的PlayStationPlus会员价格,期限1个月的订阅价格将从10.99美元/9.99欧元/7.99英镑起,期限3个月的订阅价格将从27.99美元/27.99欧元/21.99英镑起,按年订阅价格保持不变。现有自动续费也不受影响(土耳其和印度除外),除非现有用户的订阅服务发生变更或到期。外界分析,索尼这种做法是为了减少玩家按需订阅的做法,尽可能迁移到按年的自动续费当中。新政策也引起了玩家的强烈不满,相关投票结果显示,几乎三分之二的玩家认为调整后已不具备性价比。另外有消息称,索尼打算复活一些“较早期且长期未使用的IP”,表明可能是PlayStation1/2甚至PlayStation3以后没有推出新作的IP。传闻首个首个系列作品的重制版已经处于开发阶段,不过是由与原作不同的工作室负责,暂时还不清楚是哪一个IP。
据TwistedVoxel报道,索尼宣布,部分地区的新用户PlayStatio
据TwistedVoxel报道,索尼宣布,部分地区的新用户PlayStationPlus(一档)订阅价格将于2026年5月20日起上涨。据介绍,此次调价将影响新用户购买的1个月和3个月订阅方案。索尼表示,更新后的价格结构是由于“持续变化的市场环境”所致。按照新的价格标准:1个月订阅价格将调整为:10.99美元/9.99欧元/7.99英镑(分别约合人民币74.73元、79.15元和72.96元)3个月订阅价格将调整为:27.99美元/27.99欧元/21.99英镑(分别约合人民币190.34元、221.74元和200.80元)此次涨价仅适用于“部分地区”,但索尼并未明确说明具体是哪些地区。索尼在社交媒体声明中确认:“此次价格调整不会影响现有订阅用户(土耳其和印度除外),除非当前订阅方案发生变更或会员资格失效。”
索尼宣布,5月20日起上调全球部分地区的PS+一档新用户订阅价格!1个月订阅费
索尼宣布,5月20日起上调全球部分地区的PS+一档新用户订阅价格!1个月订阅费涨至10.99美元/9.99欧元/7.99英镑3个月订阅费涨至27.99美元/27.99欧元/21.99英镑