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谁说国产单机不敢硬碰硬?影之刃零直接把发售日怼到大作脸上

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒说真的,国产3A主动跳进GTA6的宣发火坑里这种事我还真没见过。 就在今

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒

说真的,国产3A主动跳进GTA6的宣发火坑里这种事我还真没见过。 就在今天凌晨的索尼State of Play发布会上,《影之刃零》宣布把发售日从9月9日推迟到10月29日,整整延期50天,这是要硬刚给他爱6啊。我的第一反应是制作人梁其伟是不是上头了?GTA6什么时候发售?11月19日,影之刃零跳到10月29日,距离GTA6首发只剩三周,这意味着它的整个宣发期将和史上最受关注的娱乐产品正面对撞。

更疯的是9月的档期本来就已经卷成了筛子,《漫威金刚狼》9月15日、《Control Resonant》9月24日、《寂静岭Townfall》也是24号、《鬼武者:剑道之路》9月25日,还有《使命召唤:现代战争4》10月23日。用一个游戏媒体的话说就是,9月已经变成了一场200辆车连环相撞的惨剧,很多大作选择在9月扎堆发售就是为了避开GTA6的碾压,结果《影之刃零》反着来,不仅没躲还主动往前凑了一步。

仔细看完梁其伟那篇名为《清风拂山岗,明月照大江》的长文之后我反而觉得这事儿没那么简单,他开篇第一句不是解释档期问题而是向所有关注游戏的玩家道歉:“这不是一个轻松的决定,我比所有人都知道我们身上所背负的玩家期待”。但后面那句才是重点:“越是背着这样的期待,我们越不希望大家最终拿到的,是一个本来还能再往前走一步的《影之刃零》”

那多出来的50天能干什么?团队列出了三个硬核方向:一是全批次升级NPC与BOSS建模,让角色达到团队能力范围内的最佳效果。二是大范围重构关卡场景,让游戏摆脱全然的灰暗和漆黑的整体印象,在武侠朋克主题下加入更多开阔明亮鲜明的关卡。三是优化低配PC上的稳定画质,不依靠光线追踪也能保留绝大多数表现力,让所有玩家都能获得相对一致的体验。

至于那个绕不开的话题,延期是不是在躲避GTA6的锋芒?梁其伟在长文里用了一句金庸来回应:“他强由他强,清风拂山岗;他横任他横,明月照大江”。翻译过来就是我的决定完全从自身产品的情况出发,不是看别人怎么排期。从商业角度看这当然有风险,海外愿望单里超过50%来自欧美、巴西等地区,GTA6、COD这些IP的影响力可想而知,从销量预期上来说确实会有压力。但换个角度看,一个中国武侠游戏敢跟全球顶级IP在同一档期同台竞技,本身就是一种底气的体现。

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原创于:戒戒说游戏

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评论列表

幽郁普林斯
幽郁普林斯 2
2026-06-05 22:42
我愿意为高品质国货付全款,GTA和COD这些不打折绝对不碰[得瑟]