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【在创作小王子季的过程中与哪个角色最有共鸣?】
风行季制作人Rudi: 我最有共鸣的是小王子和他的玫瑰。这些角色对现在的我来说非常的特别,就像那名飞行员身为成年人所看到的一切,以及他所拥有的那种与小王子建立羁绊,和他在经历这一切后对事情进行反思这样的能力,使我不禁思考如果我遇到了这样使我改变的人,我会怎么做。这些是我作为一个成年人读完这本书后的感想同时也是令我最印象深刻的地方。
美术经理Yui: 最令我有共鸣的角色是那个忙碌的点灯人。身为一个日本人,我认为他最接近我们做事的那种成年人循规蹈矩的逻辑,我们总是很累,然而当别人问起:“为什么你们总这么累?”我们只能回答“因为这是规定。”但实际上,小王子中我最喜欢的成年人可能是那个国王,也许是因为他让我感同身受,他是如此孤独,完全活在自己的世界里,可是他意识不到,就那样坐在他的王座上。他希望周围人群环绕,但就是没有人愿意附庸他,所以我和他感同身受,也更偏爱他一些。
美术总监Cecil: 对我来说,我最喜欢的角色是那个地理学家。因为当我重温这本书的时候,我的角度有所不同。当他展示这些书上所描绘的都是些什么地方,他却说他从不旅游。从字面意义上理解,有时候我想去旅游,但当我意识到我已经到了一定年纪,对我来说生命的价值是什么?这同时也提醒了我,我到底想要做什么之类的。
设计师Samantha:其实我最能共情的角色是商人,在我进入游戏行业之前,我曾在金融行业工作了十年之久。那时候我的世界被生意、数字所填满,每天循规蹈矩地赚钱谋生度过了很长一段时间,那可能就是所谓的长大之后枯燥乏味的生活吧。其实我可以一直保持那种生活下去,我也尽力享受我能够享受的,但这和我开始做游戏是完全不同的感受。所以我觉得进入游戏行业,又重新找回那种像小孩一样充满好奇心和创造力的心境是非常有趣的。
美术总监Stephanie:对我来说最令我印象深刻的一定是商人。并不是说我非常喜欢他的剧情,而是他在某种程度上点醒了我。我有自己的艺术爱好,在我的圈子里,社交媒体非常的重要,我们非常在乎那些点赞和评论,但我们忘记了为什么这样做,这是一个非常容易掉进去的陷阱。
美术设计Trevor:如果要从这本书里摘取的话,我认为最酷的角色是那个沾沾自喜的自恋狂。他的傲慢和他在舞台上的表现,以及Yui精彩的分镜会有种让人陷入爱情的感觉。他在舞台上四处炫耀,表演,四周都是镜子,这只是我们对他的一种具象化,事实上在书中关于他的描述非常简单,就是一个(渴求被崇拜)的人独自居住在他的星球上,我们由此才有机会真正的感受到他的荒谬。这个有着长长秀发的男人就站在那里,他不在乎周围是否有观众,他只沉溺在自己的世界里。我们希望从着装上让他有被套上枷锁的感觉,就好像他们的个性从某种程度被束缚和困住了,但又不希望对他们太过苛责。所以从艺术的角度上我们进行了审视,到最后我们把这点表现得更轻松,更多像是微微发光的魔法锁链缠绕着,而不是更阴暗的情绪。
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