#原神前瞻#看完原神5.0前瞻,感觉开发团队是真的有点急了。新版本最大的福利应该就是常驻5星自选,从今年开始每年都能自选一次,对于新玩家来说可能比较具有吸引力,因为很多人好像还没有抽到刻晴这样的人气常驻角色。但对于老玩家来说就聊胜于无了,而且新版本会开放世界9,大世界怪物的战斗力会提升,大约相当于深渊11层到12层之间的实力,所以常驻五星角色与限定五星的差距只会越来越大。 另一个重要的改动就是武器定轨改为1次,限定角色的综合抽取概率从50%提升到55%,变得和隔壁崩铁差不多了。虽然改动依旧不大,但实打实的影响到了营收,看得出最近一段时间流水的连续下跌,原神团队已经有很大压力了,不得不通过让利的方式来提高玩家的抽卡欲望。 剩余的一些比较实用的改动还有地图增加了采集和材料掉落的提示,采集点、怪物分布都会在地图上标注出来,从而减少了玩家到处打材料的时间。 此外回归玩家可以获得至多10个纠缠之缘,要知道老玩家一直玩3年才只有3颗,弃坑玩家不玩就能拿到10颗,确实挺幽默的。 总的来说这次原神想要做出改变的态度还是显而易见的,刘伟也在后面的节目环节中泪洒当场。但是从前瞻内容来看,原神的根本问题还没有得到解决。比如小螺号依旧主管IP,这就意味着散兵很有可能还会在后续的剧情中登场,这对于很多玩家来说是一个不小的雷点。 同时原神还面临着鸣潮,以及后续王者世界、无限大等一般向二次元开放世界手游的挑战,未来的竞争肯定会越来越激烈。如果无法在角色设计、剧情编排、深度玩法上寻求突破,光靠简单的福利是很难留住玩家的。#“原神·FES”嘉年华今日开展#




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