近日,EA在其招聘网站上发布了一则新的职位空缺信息,该职位是为负责设计“主要单人关卡”的关卡设计师而设。 除了设计关卡,该招聘职位的职责还包括将关卡带入开发的每个阶段。他们需整合开发和测试的反馈,并与团队成员保持沟通。根据招聘启事,该职位还要求潜在的关卡设计师拥有单人ARPG游戏的制作或丰富的游玩经验,以及熟悉Epic的虚幻引擎。这可能意味着游戏开发正处于一个关键阶段。 Motive工作室在最近一次提及《钢铁侠》项目时,工作室总经理Patrick Klaus透露,游戏开发团队已经实现了游戏开发的一个关键里程碑,该项目已经“为未来的旅程奠定了坚实的基础”。
近日,EA在其招聘网站上发布了一则新的职位空缺信息,该职位是为负责设计“主要单人
天巧说游戏
2025-05-15 12:09:48
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