DC娱乐网

外媒PC Gamer编辑哈维·兰德尔在最新文章中直言不讳:“PC游戏是这个行业最

外媒PC Gamer编辑哈维·兰德尔在最新文章中直言不讳:“PC游戏是这个行业最大的增长市场之一……我们隔着玻璃窗看着今年最大的娱乐盛事从身边溜走,仅仅因为泽尔尼克认为我们不是核心受众——尽管PC版贡献了他生意中45%到50%的销量。”
《GTA6》正式启动预购,但PC玩家却被告知需要等待更长时间。而Take-Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克此前在接受彭博社采访时,对此给出的解释是:“对于这样级别的游戏,你首先得服务好核心受众。”这番话明确将PC玩家排除在Rockstar的核心受众之外。
然而,泽尔尼克在同一场采访中承认,对于这样的大作,PC版销量可能占到总销量的45%至50%。
PC玩家的不满并非只关乎等待时间,更触及信任底线。如今,部分玩家甚至怀疑R星是在“强迫”PC玩家先买主机版,等PC版出了再“二次付费”——不少PC Gamer读者在投票中表示,他们会等到PC版发售后再购买,甚至因这种策略放弃游戏。
这场矛盾的本质,或许在于一个核心问题:Rockstar仍未真正将PC视为一个平等的平台。当泽尔尼克说出“PC是重要但非核心”时,他真正想说的是——“PC玩家迟早会买,为什么要把资源浪费在同步开发上?”而有些PC玩家想要证明的恰恰是——“你可以让我们等待,但我们也可以选择不买。”