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商鞅变法明明规定斩一名甲士就能封爵,为何爵位不会不够用? 有个反常识问题,商鞅

商鞅变法明明规定斩一名甲士就能封爵,为何爵位不会不够用?

有个反常识问题,商鞅规定:斩敌军一名甲士,就能封爵一级、赏田一顷、赐宅一处、送仆人一个。秦国和六国打了100多年仗,光长平之战一次就斩首40多万。

按理说秦国的爵位早就该被封光了,每个秦兵都是万户侯,人手一堆地和房。

可事实是:秦国20级爵位里,能封到第五级"大夫"以上的士兵,一辈子屈指可数。商鞅这套军功爵制,明面上"人人都能封爵",实际上99%的秦兵一辈子只能卡在最底层。

他到底埋了什么坑?

先说清楚这套"二十等爵制"到底是啥。商鞅变法后,秦国把爵位分成20级,1到4级:士(公士、上造、簪袅、不更),普通士兵能摸到的 5到9级:大夫(大夫、官大夫、公大夫、公乘、五大夫)。

中层军官 10到18级:卿(左庶长到大庶长),高级将领 19到20级:侯(关内侯、彻侯),顶级封君

按商鞅的规矩,斩一名甲士,升一级;封地、宅子、仆人都是配套的。听起来跟今天打怪升级一模一样,砍一个人头升一级,砍20个直接封侯。

但你要是真这么想,商鞅在天上都得笑出声。 他这套制度里藏了5个坑,坑坑要命。

第一个坑:什么叫"甲士"?

商鞅规定的"斩首晋爵",斩的不是随便一个人,必须是"甲士"。甲士是啥?春秋战国时期,普通士兵连盔甲都穿不起,能穿甲的只有三种人,贵族、职业武卒、军官。

他们是每支军队的精锐前锋。

第二个坑:五人连坐,战友死了得抵人头。

秦军实行"什伍连坐",5个人编成一伍。规矩是,如果一伍中有一人战死或逃跑,其他四人要受刑罚。只有斩获敌军一颗甲士首级才能免罪。

翻译一下:你砍了一个人头,队友死了一个,功过相抵,爵位没了。 如果一伍死两人、你砍一个,你还倒欠一个人头。

只有斩杀数超过战友损失,剩下的那部分才算真军功。

第三个坑:军官升迁看"盈论",个人再猛也没用。

商鞅规定:百人将、五十人屯长这些军官,个人斩首不算军功。 那算什么?"盈论",也就是"集体绩效达标"。

具体标准:百人队斩首33个以上,才算盈论,军官才能升一级。

100人干掉33人,还得保证自己伤亡少于对方。你是队长再猛,如果队员不给力、KPI没完成,你就原地踏步。

大规模战役更狠,攻城要斩敌8000以上、野战要斩敌2000以上,全军才算盈论。 达不到,士兵砍再多也白砍。

第四个坑:个人晋升有天花板。

你可能会问:既然砍一个升一级,那我砍20个不就是侯爵了?不好意思,做梦。秦国爵制里有一个隐藏规则,普通士兵靠个人斩首,最多只能升到第4级"不更"。

再往上到第5级"大夫",就必须参与集体作战、担任基层军官、走"盈论"考核这条路。

商鞅的思路很清晰,"勇夫永远只是勇夫。真正的军官要靠指挥打赢,不是靠自己砍人。"

第五个坑:军官不好当,不达标要杀头。

按商鞅规定,百人将、屯长在战斗中必须斩获敌方首级,否则处斩。不是"没军功不晋升",是没军功直接杀头。你带100个人打一仗,一个甲士都没砍到,回来就等着挨刀。

这一手直接筛掉了一大批平庸之辈。

看完这5个坑,你就明白了,商鞅这套军功爵制,本质上是一个精密的"漏斗设计"。进口很宽,"人人都能封爵";出口极窄,"没几个人真的封得上去"。

第一层筛选:斩甲士难度极大,80%的秦兵一颗甲士首级都没斩过。

第二层筛选:连坐制度让斩首收益打折。你砍的头,一半得给死去的战友抵账。

第三层筛选:士兵爵位止步于第4级"不更",再猛也是勇夫。

第四层筛选:军官升迁看盈论,看的是整队战绩。

第五层筛选:军官不达标要杀头。这样一层层筛下来,能爬到第10级"左庶长"(商鞅自己那个爵位)的,整个秦国也就那么几十人。

而最高的关内侯、彻侯呢?整个秦国一百多年,加起来不超过20人。

商鞅这一手最精妙的地方,不是给爵位设了上限,而是给"爵位含金量"设了下限。爵位不会不够用,是因为能通过考核的人本来就极少。

大部分秦兵努力一辈子,也就换个"公士"或"上造",配一点田和房,仅此而已。

后世常说秦国"以军功爵制横扫六国",好像每个秦兵都为爵位拼命。其实真相是,秦兵不是被爵位鼓励着往前冲,是被这套制度逼着往前冲。

砍不到人头,全家背罪;军官打不赢,直接杀头;一伍战死,全伍连坐。

这不是奖励系统,这是偿债系统。商鞅用一套看似公平的"军功爵制",把整个秦国改造成了一台永不停歇的战争机器,每个人都在为下一颗人头拼命,因为不拼就是死。

【主要信源】
《商君书·境内》
《史记·商君列传》
《睡虎地秦简》相关军法记载
《汉书·百官公卿表》颜师古注