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《英雄无敌3》野外祭坛对邪恶种族算是个小劣势,没法献祭宝物。 小编通常献祭宝

《英雄无敌3》野外祭坛对邪恶种族算是个小劣势,没法献祭宝物。

小编通常献祭宝物比献祭生物收益更高,但祭坛能存放的宝物数量有限,而且不少宝物本身价值不高。 我玩亡灵、地狱、地下城这几个邪恶阵营都没法用宝物献祭,算是个小小的短板;正义阵营用塔楼就可以宝物献祭;中立种族则两种献祭方式都支持。

多余的宝物我一般直接送到塔楼、地下城、元素城和工厂的宝物商店卖掉。
原版还有个玩法:先用外交把兵种招入队伍,再拿去献祭,这样获得的经验会比直接击杀更高(少数兵种是例外)。

举个例子,别的种族想快速养招魂将,邪恶阵营祭坛不能献祭宝物就会很麻烦。想快速升级的话祭坛是最快途径,单纯献祭生物性价比很低:献祭几十条飞龙,得到的经验还不如几颗球。

小编整理过全兵种献祭收益的数据,大概是这样:
献祭经验计算公式:兵种 AI 价值 ÷40,向下取整后再乘以 5。AI 数值可以去英雄世界查询。比如强哥 AI 是 128,(128÷40)×5=15,这个收益甚至还不如它自身生命值。

最早的光复版本,野外拾取宝物还保留二代老机制,有概率刷出丛林妖精找你花钱买宝物,后续版本删掉了这个设定。现在 HOTA 模组已经加入丛林妖精这个单位,我脑补了一个设计:如果保留二代这套机制,可以改成正义种族只能花钱购买宝物,邪恶种族能直接武力抢夺,这样就能弥补邪恶阵营祭坛不能献祭宝物的短板。