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不服不行! 第一个服:现在和俄罗斯打仗的,可能根本不是乌克兰人,甚至不是英法德

不服不行!

第一个服:现在和俄罗斯打仗的,可能根本不是乌克兰人,甚至不是英法德的军人,而是地球上任何一个角落的普通人。说出来你可能不信,乌克兰一家叫“野黄蜂”的公司,搞出了一套远程控制系统——大黄蜂视界,直接把战争变成了“联网打怪”。

什么概念呢?无人机和发射架部署在乌克兰前线,但操控台可以设在波兰、罗马尼亚、土耳其,甚至北美任意城市的某个房间里。只要有高速互联网,就能接入服务器,操控无人机在500公里范围内执行战斗任务。人在家中坐,仗从线上来,前线连个操纵杆都没摸到。

第二个服:这套系统彻底把战争“网游化”了。操作手打下战果,直接领奖金,完全复刻网游“打怪拿奖励”的模式。击毁坦克、装甲车、防空系统、步兵,都有固定的对应积分。审核打击视频属实后,马上兑换成现金,甚至还能换更先进的无人机装备,计件发钱,多劳多得。

更颠覆的是,它根本不需要专业军人。只要求反应速度和画面操控手感,大量欧美的电竞高手、飞行模拟游戏玩家,已经在线上报名当“兼职飞手”。不用参军、不用踏上乌克兰国土,在家对着显示器就能完成军事打击,打完游戏领工资,战争变成了某种意义上的“远程办公”。

第三个服:这才是最恐怖的地方——作战人力池可以无限扩充。乌克兰可以在全球招募海量兼职飞手,24小时轮班倒,等于是拥有了无限的远程无人机高手,沿着俄罗斯漫长的防线进行全天候无死角袭击。传统战争要征兵、训练、投送,现在只需要一台能上网的电脑和一个会打游戏的人。

这套系统目前刚刚投入测试,但一旦全面铺开,整个俄乌战场形态都可能被改写。战争的门槛被彻底踏平了,前线与后方的边界模糊了,军人与平民的身份也模糊了。

不服真不行,科技对战争规则的改变,已经从“用什么打”渗透到了“谁来打”。当打仗变成了“云端接单”,当伤亡变成了“掉线重连”,这才是真正让人细思极恐的地方!