
本以为上周短剧圈最大的新闻是抖音集团副总裁李亮发的那条回应真人短剧的微博,没想到,竟然是“爆火”的AI真人短剧《霍去病》。
这部原本只有4分钟和6分钟两个版本,播放量根本算不上爆款的AI短剧被传成“共80集”,“全网播放量超5亿,瞬间引发了行业暴怒。甚至有AI漫剧头部公司创始人亲自下场吐槽,吃相难看。
尽管该剧导演杨涵涵(3月7日)辟谣,但至今仍有用户不断在其视频下留言:“麻烦给出完整的80集剧,否则就是造谣了”“求AI漫剧大佬割一刀”“对不起,你没有爆火”“查无此剧,是那个解说剧”……
过去,短剧发展早期,也有各种各样的乱象出现。为什么独独《霍去病》这部AI短剧会引发行业轩然大波?

围绕AI真人剧《霍去病》的讨论起始于3月6日,青岛广播电视台的点时新闻在这一天发布了一条微博,称AI短剧《霍去病》持续刷屏,该剧以3000元成本、3人团队产出80集的效率,已斩获5亿播放量。这几组数据亮出来,迅速让AI短剧行业、传统影视行业的从业者感到震惊。
360创始人周鸿祎、纳米漫剧流水线的官方微博,先后转发了点时新闻这条推送。紧接着,#国产AI短剧火到海外、#破5亿播放AI短剧成本仅3000 冲上当天的微博热搜。

当日下午,公众号九千光年发布了一篇采访《霍去病》导演杨涵涵的内容。第二天,各大主流媒体、自媒体纷纷跟进,将《霍去病》的热度推向高潮。这也迅速引起了行业内的讨论,行业自媒体短剧黑马就站出来打假,对所谓的“80集”、“5亿播放量”等数据提出了一系列质疑,并给出相应的证据。

同样是在3月7日,杨涵涵也在自己的抖音@杨涵涵AIGC上对外部的报道和质疑做出了回应,称“80集”是营销号杜撰、“5亿播放量”是外网媒体披露的、3000元的成本只是算力成本、48小时的制作时间是纯工作时间。
短剧新圈(ID:newplaylet)综合了各路信源和多家媒体报道发现,所谓的爆款AI短剧《霍去病》整件事都是乌龙。
争议中的《霍去病》内容相对简单,缺少战斗细节,镜头多给到战马的下半身。但在许多媒体报道中所引用的作品片段,战斗画面出现了双方将领对峙、两军战马对冲的内容,这些画面则是来自另一部同名的AI短片《霍去病》。
该短片由影视导演出身的广西锋芒互动传媒有限公司创始人李锋创作,并于2026年2月用来参与B站AI创作大赛。该片时长长达23分钟,使用的是Seedance 2.0和可灵3,是他花了10天左右的时间制作完成的。

内容上,李锋版《霍去病》同样是讲述霍去病出征漠北的故事,画面更为丰富。例如,作品第6分钟左右,呈现了霍去病漠北首战的内容;第13分钟左右,呈现了霍去病夜袭军营的内容;第16分钟左右,呈现了决战漠北的内容。
正是因为丰富的战斗画面设计,让大家看到了AI作品制作宏大战争场面的优势,引起了相关台湾媒体的报道。据《明周文化》报道,在Youtube上,杨涵涵的《霍去病》上传的是4分23秒版本,三个星期时间里只拿到了17万人次的观看,但李锋版的《霍去病》在一天内收获了超10万人次的观看。
梳理下了不难发现,抄的纷纷扬扬的AI爆款短剧《霍去病》事件发展路径是,一位传统影视导演尝试用AI创作出了宏大的古装战斗场面后,引起了海外媒体关注,或是因为“霍去病”IP的高知名度,使得统计口径不够精准,出现了低成本、高回报的项目数据,当消息流传回国内后,再度出现了信息失真,同时相关项目也被人冒领,最终闹出了一个大乌龙。
背刺一众AI短剧承制方在众多宣传稿件中,《霍去病》被包装成一部“爆火全网”的AI真人短剧。行业内约定俗成的爆火是什么概念?在红果短剧平台上,大概约等于播放量过10亿,热度值过亿。抛开红果,爆火约等于单平台播放超2亿。
目前,不管是哪个版本的《霍去病》这部AI短剧显然距离这个量级还有很远。

但这不是重点。引发这场行业公愤的核心原因是,它让人相信,真的有三个人小团队,花3000块钱的成本,用48小时,就做出了质量还不错,数据又好的AI短剧。
看完B站上6分钟版本的《霍去病》,还是有不少用户感叹,AI演员可以取代真人了。抛开细节不谈,这说明,短剧本身质感不错。
一般情况下,要做出这样的短剧,可能市场价要十几万。但一下子冒出来一个3000元的抄底成本,直接让接AI短剧商单的承制方们急了。
像AI短剧这种“卷生卷死”的领域,承制方原本利润就不高。甲方为了节省成本,也会各种比价,将成本压到最低。这时候突然冒出来一个扰乱市场秩序,不讲武德的“低价”,自然会引发行业同仇敌忾。
更何况,这个只包含算力价格的“低价”被包装成全部承制成本来误导行业。
效率叙事泛滥,但成不了主流“当10万元的AI剧能打80分,谁还愿意投100万元去赌一个真人剧的成败?”
这次《霍去病》话题热议时,有人提出的疑问。而这也是目前大量传统影视从业者正面临的一个思考,即用能用成本更低的AIGC技术做出优质作品,那还有做真人剧的必要吗?也可能是受近几年降本增效议题的影响,围绕AI爆款项目的讨论绝大多数的命题就是”降本增效”,不少作品爆火后,相关的宣发标题就是“X人X天,做出播放量X的爆款”。

此次在讨论《霍去病》这一伪爆款时,媒体也同样借用了这样的叙事逻辑。例如,公众号投行圈子就计算了杨涵涵版《霍去病》的制作成本,录得特效镜头成本为约3元/秒,对比传统古装真人剧的特效成本,低出千倍。如此直观的成本数据对比,确实足够吸引人的眼球,也能够吸引更多人的入场AI短剧。
只是《霍去病》被视为了能用来比肩真人剧的AI短剧作品,并非AI解说漫、AI沙雕漫、AI 2D漫那样的流水线产品。这类精品化的内容,其背后的成本真的那么低吗?
目前,行业内大量的统计口径,是以爆款成片时长,除以单个爆款项目的算力消耗投入,最终得出来所谓的镜头成本。但实际情况是,在产出爆款项目之前,背后的AI承制方要么已经投入过大量资金,训练出专属自己的AI创作工具,要么消耗过大量算力成本,得到了成熟、完善的工作流与稳定的内容输出。

对于AI承制方而言,并非任何一款文生视频的AI工具都能快速生成让团队满意且可用的画面,这种不稳定被称之为“抽卡”,背后有着大量的沉默成本。部分业内抽卡师对外透露,Seedance 2.0视频成本对外报价是1元/秒,但得到真正能用的素材,实际成本可能需要乘以5-10。
此外,在制片过程中,分镜与AI画面一致性也同样让大家备受困扰,同场景人物站位、细节很难统一。以上两大难点,都会大幅度降低视频生成的成功率,拉高算力成本。
为了能解决这些问题,私下的训练、提示词的积累、项目的磨合,以及做某些古装历史题材还需要花较长的时间去做知识的积累、实景内容的调研等等,这些也都是镜头成本之外,大众看不到的制片成本。
短剧新圈(ID:newplaylet)采访过的头部AI短剧厂牌雪宝工作室、九紫源AI,他们为了做出更精良的AI作品,一般制作周期在40天左右,甚至还会效仿传统剧目的制作,做实地瞰景、剧本围读等,以此来确保作品能够与真人内容抗衡。
结语AI短剧爆发后,产能不再是内容瓶颈,品质才是。不少行业人士担心,AI短剧早期,大量粗制滥造的作品,会造成劣币驱逐良币。毕竟现在,真正能做出AI精品内容的创作者还是少数,大批流量型公司还在靠规模化的打法,以量取胜。
这次《霍去病》AI真人短剧事件或许给行业及时提了一个醒:什么时候这个领域的数据和低价,不再被吹捧至甚嚣尘上,而是聚焦于作品内容,AI短剧才真正开始长久发展。
#本期话题
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